根据是德科技(Keysight Technologies)进行的一项调查显示,业界多家公司正积极投资于5G,无论是基础设施还是商业应用。另一项调查也发现,5G将吸引游戏玩家花更多时间玩游戏,因而减少花费在社交媒体上的时间。
近几年来,《电子工程专辑》(EE Times)及《电子技术设计》(EDN)一直在报导5G时代即将来临、5G将会是什么样子、可以应用在哪些领域以及如何使其全面运作等。如今,5G真的开始步入生产和部署阶段了。就在本周,Keysight Technologies发布一项调查结果:《The State of 5G》。很巧的是,还有两家ATE公司也在这几天先后发布5G产品。此外,另一项调查也发现,5G每天可以让你少花2.5分钟的时间在社交媒体上。
Keysight Technologies为这项调查报告访问了「来自服务供货商和科技公司的355位资深技术主管和策略家」,请他们谈谈哪些产业正在推动5G。整体而言,结论是目前业界约有一半或至少一半的公司都在积极切入5G,但无疑地5G尚未完全施展其更大的潜力。
2018年正积极推动5G的产业(来源:Keysight Technologies)
当然,5G的最大受益者是电信产业。虽然收费会相应地提高,但他们将为你带来更快的数据速率,提供LTE难以或不可能的服务,例如更多的连接装置、各种用途的虚拟网络以及更低延迟。
根据Keysight Technologies的调查显示,目前有66%的科技公司正在推动5G,但所谓的「科技公司」(technology company)是指什么?我想这应该可以泛指从IC制造商到IT服务公司到在线商店的任何业者。今天,毕竟大家都想成为一家科技公司。
根据调查显示,只有2%的公司不会受到5G的重大冲击。但是哪些公司呢?调查报告的其他部份还指出5G将会造成的影响,包括提高可靠性、降低延迟以及提高能源效率等。当然,5G的真正驱动力并不只在于调查结果:赚钱。
此外,上周还有两家ATE公司的新闻发布透露出5G未来的走向。Teradyne宣布其UltraFlex IC测试系统现在能够处理高达60Gbps的数据速率,因而可以满足5G的传输速率以及56Gbps序列数据链路速率的需求。另一家公司Cohu则宣布在其测试仪中整合Keysight PXI测试设备和软件,从而使其HVM射频(RF)产品系列实现5G量产测试。Teradyne和Keysight是IC测试市场的两大竞争对手,我将在日后的报导中陆续更新这两家公司的最新进展。
本周还有另一项调查发现,5G将为消费者节省大量时间。根据highspeinterinternet.com的调查指出,5G的真正好处在于节省时间。这项调查发现,平均每个人每天都可以在社交媒体上节省2.5分钟。光是这一点,是不是就让你觉得值得投资5G了?尤其是对于游戏玩家来说,他们可以节省大约7个小时的游戏下载时间。这真的造福我们的社会,因为人们将会花更多的时间玩游戏,而不是把时间浪费在下载软件。下载音乐也是如此:5G网络可以让人们从Spotify下载10,000首歌曲的时间节省3个小时。10,000首歌?真的有人有时间听这么多歌曲吗?
5G将为您节省玩游戏的时间,但显然对提高工作效率的帮助不大(来源:highspeedinternet.com)
也许你会认为这项调查不够客观,但在我看来,它其实更像是一种市场宣传。而且,与Keysight不同的是,highspeinterinternet.com完全没提到这项调查的方法或数据源。
但无论消费者调查的结果如何,可以确定的是5G正步入量产阶段了。现在更多的5G讨论重点在于它「是什么」,而不再是「将会是什么」了。这并不是要强调5G标准还不完整,也不是说研究尚未完善。但我想这两件事还会持续一阵子。
5G的到来会让您犹豫要不要买新手机吗?即使到了2019年可以开始使用5G手机,而且5G服务也很普遍,我也不太可能会上去买新的手机。事实上,我的iPhone SE合约都还没走完。我可能会一直使用这支手机,直到LTE网络说再见。除非我的电信公司将1900 MHz频段升级到LTE网络,而我的iPhone不再支持了,我才会买新手机吧!
(参考原文:Surveys: 5G Moves to Production, Cuts Time on Social Media,编译:Susan Hong)