然而尴尬的是,我们办公室里的电脑没有任何网游,但出租屋里又没有稳定的5G信号。为此,我们选择利用在线测试延迟的方式测出网络的延迟,Ping测试的地址指向LOL的官网。
连接宽带网的情况下进行Ping测试,可以见到延迟只有10毫秒左右,如果按照这个延迟去玩游戏,其表现称得上是“十分出色”。当切换到5G网络后,再次进行测试,这时候延迟有所上升,基本来到了30毫秒左右。这一成绩要比宽带网差一些,但实话说也属于优秀水准。
(上:有线宽带 下:5G网络)
其实使用4G网络来玩网游已经可以基本满足需求,只不过4G网络的延迟普遍在80毫秒上下,NSA组网的5G网络在延迟上进一步提升,在玩游戏方面可以看作是“4G加强版”。可想而知接入5G网络玩游戏的话,满足一般的竞技游戏不成问题,唯一需要担心的只有网络的稳定性问题和覆盖问题而已,毕竟是不是的掉包和断线,才是最致命的。
经过一些简单但具有实际意义的测试后,就“5G网络能否替代宽带”这个命题我们认为是成立的。就性能而言5G网络甚至要优于大多数的宽带网(当然千兆光纤入户这类不在对比之列),宽带网能做的事情,5G网络基本都能做,而且有时候还能做得更好。
但从目前的资费水准出发,我们认为这一尝试还不具备实际意义。原因很简单,只要是移动网络都会有一定的流量使用限制,当然你也可以选择每个月数十G的流量套餐,但如此一来流量的使用成本就会远超宽带网。
(联通5G套餐)
不管怎么说,只要宽带网仍是保持“不限量”服务策略,那么其性价比优势就依然找不到对手。
而就体验感受来看 ,5G网络在满血状态下确实很猛,但无奈我们在大多数时候都体验不到。而且受限于目前的信号建设,5G信号强度忽高忽低,这对于严肃的办公环境和极端的游戏环境来说,还不足够让人放心。
有时候你不得不承认,有线的网络虽然看起来比较“土”,但只要稳定性足够出色,那么它在很多时候始终是最优选。
当然还有一些更加现实的问题妨碍你“用5G取代有线宽带”,例如支持5G的无线终端设备数量不多,笔电、无线网卡尚不能直接接收5G网络等等。因此,5G的最佳终端貌似还是智能手机,而想要让5G网络取代有线宽带,或许是一件很遥远的事情。
我们建议,5G网络可以在应急的时候充当有线宽带的“备胎”,例如交换机机房断电,例如忘记了网络续费等等。但在多数情况下,对于办公和游戏这些场景而言,有线宽带依然是最优选择。
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