9月13日,苹果发布了全球首颗3nm制程的芯片A17 Pro芯片,晶体管数量从160亿个增加到190亿个。而当下安卓旗舰机型的芯片仍使用的5nm工艺。
CPU核心为2个性能核、4个能效核,进行了微架构改进,性能核改进了分支预测,增加了解码和执行引擎的宽度,据称,其CPU核心性能提速10%,单线程的技术甚至超越了一些高性能的桌面级PC,达到了竞品(未明确指出品牌)的3倍。
神经引擎核心16个,算力由17TOPS升级为35TOPS。
独立的视频引擎与显示控制器,首次原生支持AV1视频解码,但不支持编码。
新加入USB3控制器,首次支持USB 3.0规格,传输带宽20Gbps,配合新的USB-C接口更加方便,不过你需要单独的数据线。
GPU核心数增加到了6个,峰值性能提升了20%。值得一提的是, GPU部分引入网格着色(Mesh Shading),尤其是首次支持实时硬件级光线追踪,这就追上了高通、联发科的脚步。
苹果声称,A17可以带来比其他任何智能手机都更快的光追性能,对比A15软件光追也提升了足足4倍。
光追技术在PC平台上已经应用得比较成熟了,在手机端则还处于探索试水阶段,高通、联发科虽然早已硬件支持实时光追,但落地进展极为缓慢。在用户角度而言,光追最大的好处就是可以在游戏场景中带来更加真实的光影画面,增强游戏沉浸感,现在有了苹果的带动,相信大家很快就能玩上各种光追手游了。
值得一提的是,3DMark光追测试项目今年也已经登陆iOS。