手机性能对游戏的需求一直是行业痛点,大家都很熟悉的发热、掉帧、续航差这些不足,逐点半导体近日发布X7视觉处理器的2代版本,覆盖游戏全生态的图像渲染加速方案,用先进架构与高效算法为系统化提升视觉体验提供新思路。
该处理器作为最新游戏视觉处理方案的重要组成部分,基于分布式计算架构打造,并首次引入公司基于高效神经网络算法的AI游戏超分技术,可大幅降低手机GPU的算力负担,显著提升游戏的渲染效率与画面质量,让高负载游戏在移动端轻松实现媲美PC端的高画质效果。
在不同的手机应用中,手游可以说是最考验手机硬件性能的部分,也越来越成为消费者在选购产品时参考的风向标,高质量的游戏体验意味着极高的画质与极低的功耗,且两者能够和谐共存。
传统的视觉处理模式依靠应用处理器的特定模块来实现,基于其本身繁重的多线程任务属性以及较为固定的渲染模式,在提升游戏画质与功耗方面的空间相对有限。
为了解决这一痛点,逐点半导体提出了不同的解决路径,通过在游戏中集成手游渲染加速引擎SDK打通从内容渲染到终端显示的视觉处理通道,让手机GPU只需渲染少量关键帧和较低分辨率的画面,即可交由逐点半导体视觉处理器进行渲染后处理。
通过分布式计算架构以及AI游戏超分算法,为提升手游的视觉渲染效率提供算力保障,在屏幕上显示媲美PC端的高帧率高分辨率画质,大幅降低手机GPU的算力负担,亦为手机厂商在游戏上引入需要高算力的诸如光追等创新技术带来便利,让用户在较低的功耗下即可享受媲美真实世界的震撼光影效果。
X7 Gen 2视觉处理器为逐点半导体游戏解决方案构建重要里程碑。
逐点半导体资深市场总监房军透露,“大概在三年前,第一代产品支持针对游戏的使用场景来做渲染加速的,就已经推出来了。那个时候我们叫X5芯片,之后又推出了X7,然后到今天的X7第二代产品。自从X5到今天,国内主流的手机厂商,包括一加、OPPO,然后vivo,vivo旗下的IQOO,荣耀、小米等,还有一些可能更小众一些的品牌,也都采用了这个芯片。”
新发布的逐点半导体X7 Gen 2视觉处理器作为公司游戏视觉处理方案的最新实践,在画质、功耗与算力上实现了质的飞跃。
以上三种功能支持同时开启,用户可一键享受高清晰度、高帧率、高对比度的电影感游戏画质。
此外,相比仅依靠手机GPU进行游戏渲染,采用分布式计算架构及AI算法的逐点半导体X7 Gen 2视觉处理器可在保证游戏高画质输出的前提下大幅降低GPU的渲染负担,提供高质量、高性能、低功耗的图像渲染加速,帮助手机获得高至16倍的渲染能力提升,让消费者可以抛开功耗和画质两难全的顾虑,畅快享受媲美PC端的出色游戏体验。
为了打造能够真正提升手游体验的视觉处理方案,逐点半导体在开拓更多手机合作伙伴、深入了解各品牌产品的硬件性能之外,也与业内知名的游戏引擎厂商以及游戏内容提供商建立连接。
通过为游戏内容开发人员提供手游渲染加速引擎SDK,打通内容渲染到终端显示的视觉处理链路,为他们使用逐点半导体视觉处理器中的各种算法功能提供便利,从而给予游戏制作团队更多的自主权来实现手机端的画质优化,为终端用户在移动端呈现更符合创作者原意的画质效果。
房总补充道,“实际上国内大家比较关注的这几大家的游戏开发者,大家能想到的完美,当然是我们的一个重要的合作伙伴,包括网易、朝夕光年等,这些我们都已经有产品真实落地,除此之外还有一些包括像体育类的,GALA Sports最佳球会,我们都有相应的合作。”
“作为游戏制作方,用户的游戏体验始终是我们关注的焦点。”完美世界游戏副总裁徐丹表示:“如何突破功耗限制,在手机上呈现可以媲美PC端的高画质效果,同时尽可能得减少对手机散热和续航的影响,这是开发高负载手游必须攻克的难题,也是一直困扰我们的痛点。”
“如果装机量足够大,没有游戏开发商会拒绝这个产品,因为它接入成本不高,能达到比较好的效果。能给我节省5%的功耗,为啥我不用?”他补充道。
目前逐点半导体手游渲染加速引擎SDK已在《航海王热血航线》《晶核》《最佳球会》《女神异闻录:夜幕魅影》《天谕》等手游上完成集成工作,逐点半导体提出的基于游戏生态设计的覆盖内容到终端的图像渲染加速方案也在实践中获得了业内知名游戏厂商的广泛认可。