近日,根据一份专利申请(X用户 @Underfox3 称),本月初,英特尔终于获得了其分散式GPU架构的专利,这很可能是第一个带有逻辑芯片的商用 GPU 架构,同时还允许对未用于处理工作负载的芯片进行电源门控。
分散式GPU架构是设计 GPU 的一种相当创新的方法,它涉及从单片配置转向小型专用芯片,然后使用相关技术将它们互连起来。将GPU设计划分为芯片组,使制造商能够针对计算、图形或人工智能等特定用例对每个芯片组进行微调,从而使它们能够用于更大规模的应用。
与现有技术相比,分解式 GPU 架构的另一个巨大优势是它们能够更加省电,因为单个芯片允许电源门控,这意味着当它们不使用时可以关闭电源以节约能源。
图片来源:英特尔专利 12112398 英特尔专利 12112398(通过 FPO)
这种设计技术还带来了其他一些好处,如工作负载定制、模块化和灵活性,因此在 GPU 设计领域,这种技术被视为未来的基准。
英特尔专利 12112398(FPO)
值得一提的式, AMD 早些时候也提交了类似的专利,其实际重点在于芯片组的使用,以及如何在"三种"不同模式下管理单个单元,类似于多芯片组模块结构。
然而,多层 GPU 的实现并不像看起来那么简单,因为它带来了制造上的复杂性,同时还需要适当的互连技术。
AMD在其EPYC CPU中采用的Chiplet设计已经出现在市场上,但"真正"的实现还没有出现。