苹果AirPods 3发布已有一段时间了,自从苹果AirPods 3发布后,网络上引发不少话题,如:AirPods 3不支持主动降噪功能,AirPods 3越南产与中国产之争,AirPods 3的空间音频体验,AirPods 3的价格等。我爱音频网从微博大V@flypig处了解到,苹果的声学副总裁Geaves对于AirPods 3与空间音频的评价。
关于AirPods 3产品的主要挑战
Geaves表示,每个人的耳朵都不同,耳机的贴合方式也不同,因此也导致每个人对同一首歌的体验有所不同。为了解决这个客观存在的问题,苹果将自适应均衡功能应用在AirPods上,内向式麦克风将会持续检测扬声器播放的内容,调整低频和中频的表现,通过这样的功能可以实现任何贴合方式都能带来一致的频率响应。为了调节低音部分,苹果将耳道内的压力降到最低,采用独特的多孔设计,运用细致调整过的低音埠 (bass port),让驱动单元能更自由地运动起来,产生更好的低频声音,同时将失真做到最小化。
除此之外,AirPods 3在皮肤传感器方面也有了创新,运用光学传感器原理,加上多波长技术,能够通过光反射来判断是不是皮肤,从而实现“皮肤识别开关”。
扬声器系统也能做空间音频?
苹果设计空间音频的目的是要实现真正的沉浸式聆听体验,让人有在听扬声器、在影院看电影、在演唱会现场听歌的错觉。Geaves表示,苹果多年来一直在空间音频方面专研,并且动员内部多个团队进行跨领域合作,目前已经有了一定的成果。
空间音频最大的挑战在于将音源外部化,同时还要达到平衡,实现自然与艺术的结合。Geaves表明,扬声器系统也可以做到外部头部追踪,通过一些设置就能让扬声器提供空间音频的体验。但是需要的系统规模会非常大,在室内需要多组、甚至几十组扬声器才能够达到空间音频的效果。
在空间音频调音方面,苹果内部已经有一套分析方法与参考体系,是苹果多年来从基于用户数据得出的方法论。Geaves表示,要将虚拟扬声器放在某个特定耳机型号对应的空间位置里,加入适量的空间混响、正确的衰减时间、信道增益,所有的设计都需要根据不同使用情境进行定制,才能针对电影、音乐与语音做出特定的选择,保留每种体验里最自然的声音质感。除此之外,苹果还考虑到了不同播放设备的不同需求,设置不同的调音方式,从而实现丰富的、沉浸式的音频体验。
资讯来源:微博大V@flypig