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Intel处理器打幽灵漏洞补丁有性能损失?没官方说的高

2018-07-16 10:10:01 阅读:
“熔断”和“幽灵”两个处理器漏洞在年初被曝光,月初Intel公布了最新一轮CPU微代码升级,是针对此前发现的“幽灵”变种3A和变种4的修复。

“熔断”和“幽灵”两个处理器漏洞在年初被曝光,这个漏洞对x86处理器影响相当之大,对ARM也有一定影响,不过对Intel处理器的影响最为严重,对AMD处理器的影响相对没那么大,在这段时间里Intel、微软和硬件合作伙伴的共同努力对主板BIOS进行更新,Windows系统也打了许多补丁,漏洞修复已经将近完成,月初Intel公布了最新一轮CPU微代码升级,是针对此前发现的“幽灵”变种3A和变种4的修复。RTvednc

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虽然这个高危漏洞在纵多厂商的联手下得以修复,不过对CPU的性能是有一定影响的,根据Intel官方的说法,性能损失会在2%到8%左右,techspot就对Intel处理器在打了幽灵变体4修复补丁前后的性能做了对比。RTvednc

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测试平台是华硕 ROG Strix Z370-F主板加Core i7-8700处理器RTvednc

基准性能测试RTvednc

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Cinebench R15的单线程性能没变化,对线程性能低了3cb,基本可以当作误差处理RTvednc

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CPU-Z的单线程性能降低3%,多线程性能降低1%RTvednc

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Corona的测试性能降低了1%RTvednc

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7-Zip基本没有变化,变化小于1%RTvednc

游戏测试RTvednc

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《战地1》平均帧少了1帧,1%最低帧少了2帧,基本可以看作是测试误差RTvednc

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《孤岛危机5》平均下降了2帧,1%最低帧少了1帧RTvednc

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《彩虹六号》的平均帧也只是少了1帧,1%最低帧少了2帧RTvednc

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《堡垒之夜》下降得比较明显,平均帧数少了5帧,1%最低帧少了4帧RTvednc

总结一下,打了这个幽灵变体4修复补丁之后性能损失大概在1%到3%之间,远小于Intel所指的2%到8%,对游戏的影响相当小,不过打补丁后造成性能损失是肯定的。RTvednc

(来源:超能网)RTvednc

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